前言 经过前面《Unity3D入门教程》系列讲解,再加上我们自己的探索,相信大家已经掌握了Unity3D的相关知识和基本方法。本文将使用前面学到的知识,开发一款简单的五子棋程序。本文用到的东西其实不多,非常简单。在最后我们会把完整工程的源代码发布出来,以供初学者参考。先展示一下最后的运行效果吧。 1
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来自《Unity和C#游戏编程入门第五版》 一、界面布局 Toolbar工具栏 Hierachy层级,列出所有物体(节点) Scene/Game场景/游戏播放 Inspector检视,物体的属性 Project/Console项目/控制台 恢复初始布局(Window->Layouts->Defaul
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1.在编辑器中中文显示正常,发不出来就不显示,坑了我好久,上网查阅有大神发现只要换成ttf格式的字体即可 2.克隆一个游戏对象然后对它进行操作,对我们来说是unity中再正常不过的功能,但是在web端就不行,不知道为什么,但是只要直接什么对象都拖拽好,相关属性设置好,执行就没问题,我自己感觉unit
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很多从事Web前端开发的人对HTML总有些不满,比如需要手动检查和设计很多格式代码,不仅容易出错,而且存在大量重复。好在HTML5让我们看到了曙光。作为下一代Web开发标准,HTML5成为主流的日子已经不远。它对音频视频、表单验证、事件处理、绘图等的支持都让我们非常期待,视频音频的播放、表单检查和提
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原文地址:http://www.script-tutorials.com/html5-game-development-lesson-8/ 这是我们最新一篇HTML5游戏开发系列文章。我们将继续使用canvas来进行HTML5游戏开发系列的文章。这次我将展示在你的项目中,如何使用Box2D的创建物体
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Unity Manual>Advanced>Web PlayerDeployment > Unity Web Playerand browser communication Unity手册->高级->web播放器部署-> Unity WEB播放器和浏览器通信 Unity Web Player and
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第一章 基础知识 1.1unity简介 1.2unity的历史 1.3下载与安装 1.4打包与发布 设置sdk、jdk的路径 player 设置界面:公司名、产品名、图标 Resolution and presentation:游戏屏幕的朝向 Splash Image:设置应用启动画面 Other
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Linux系统技术交流QQ群(3165837)验证问题答案:刘遄 《Egret——HTML5游戏开发指南》由浅入深,在讲解游戏开发基础的同时提供众多实战案例供读者学习。《Egret——HTML5游戏开发指南》章节内容包含Egret基础概念及基础图形图像处理方法、网络相关操作、移动设备适配、性能优化、
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