作为iOS开发者,使用的电脑一般都为Mac Book Pro,在上面安装Xcode辅助开发; 在使用一段时间会发现自己的电脑系统占用空间会比较多,这是可以查看下面的路径,清除大文件,会清理出一大部分空间; //路径com.apple.DeveloperTools/private/var/folder
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从 iOS 11 开始,“iPhone 储存空间”里就多了一个“系统”项,随着手机的使用,这个选项占用的内存会越来越多而且无法直接删除。那它到底是什么意思,又该如何清理? 软件在使用过程中产生的缓存、图片、视频以及 iOS 系统本身,都会被纳入“系统”项,有四种办法可以清理: 手动清理软件缓存 以使
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macOS 手动清理垃圾文件 macOS 最容易产生垃圾文件的地方有三个,一个是 Xcode,一个是 iTunes,还有一个是 VMWare 虚拟机。 1.Xcode产生的垃圾 在命令行下 cd 到 ~/Library 目录,输入命令: sudo du -d 1 -h 1 看到 Developer
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在 iOS 11 及以上的系统中,打开“设置 - 通用 - iPhone 储存空间”,等待所有软件加载完成后最下方会有一个“系统”项,随着手机的使用,这个选项占用的内存会越来越多,而且无法直接删除。 这些文件是 iPhone 在使用过程中产生的缓存、图片、视频以及 iOS 系统本身,下面教你集中方法
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http://blog.csdn.net/xyt243135803/article/details/40995759 在《中国区GPS偏移纠正(适用于Google地图)》一文中曾读取一个78M的大数据文件,一开始采用了NSData的dataWithContentsOfFile:方法。不少人反馈说如果
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项目里有一个h5页面需要原生化,这个页面有大量的本地图片,而这些图又用了2x、3x两套图,其中有些图片大到一张能达到好几M,最终的结果是ipa的包体积巨大无比。于是试了好些方法,终于把ipa的体积减小了很多。接下来总结一些能让app瘦身的方法。 1、 从图片资源进行瘦身。 (1) 对图片本身进行压缩
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我的设备是Macbook Air 13’ Mid 2011,128G SSD。最近开始有些存储压力了,用Clean My Mac清理一部分旧文件后,决定对Xcode动手。 影响:可重新生成;再连接旧设备调试时,会重新自动生成。我移除了4.3.2, 5.0, 5.1等版本的设备支持。 路径:~/Lib
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缩减iOS安装包大小是很多中大型APP都要做的事,一般首先会对资源文件下手,压缩图片/音频,去除不必要的资源。这些资源优化做完后,我们还可以尝试对可执行文件进行瘦身,项目越大,可执行文件占用的体积越大,又因为AppStore会对可执行文件加密,导致可执行文件的压缩率低,压缩后可执行文件占整个APP安
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//联系人:石虎QQ: 1224614774昵称:嗡嘛呢叭咪哄 一、概念 项目里有一个h5页面需要原生化,这个页面有大量的本地图片,而这些图又用了2x、3x两套图,其中有些图片大到一张能达到好几M,最终的结果是ipa的包体积巨大无比。于是试了好些方法,终于把ipa的体积减小了很多。 二、减小ipa包
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iOS中下载大型文件,需要考虑到占用内存的大小与下载速度(使用多线程),因此本文首先介绍一个原理性下载文件的DEMO。 在下载大型文件中,需要知道下载的进度因此需要使用代理模式,不断的回调下载进度。 - (void)downLoad { // 1.URL NSURL *url = [NSURL UR
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